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iPhone entrou na categoria dos consoles de videogames e não na de smartphones

Guinness-world-record Guinness-world-record

Por Bianca Hayashi,
da revista MAC+

O iPhone 4, a App Store e vários jogos da loja virtual da Apple para o iOS receberam a honra de entrarem para o Guinness, o livro dos recordes.

O iPhone 4 foi nomeado o console portátil de jogo com venda mais rápida, com 1,5 milhões de unidades comercializadas em 24 de junho de 2010 – ultrapassando o recorde anterior de 500 mil Nintendos DS em 2004.

“O lançamento do iPhone não apenas mudou a indústria dos celulares, mas o dos videogames também”, disse o editor da seção de jogos do Guinness, Gaz Deaves, em comunicado. “Com a App Store e o dispositivo intuitivo, a Apple criou um novo espaço gigante para os jogos casuais que literalmente levam o entretenimento a qualquer lugar”, completou.

A App Store recebeu o recorde por ser a loja de aplicativos mais popular do mundo, com mais de 6,5 bilhões de downloads desde a sua abertura, em julho de 2008. A App Store também é a maior loja virtual de videgames e até setembro do ano passado, tinha 37 mil jogos. Para comparar, o Steam oferece cerca de 1110 jogos, o Xbox Live Indie Arcade tem 1300 títulos e o Wii Virtual Console tem 580. A App Store já tem o recorde de maior lançamento de uma loja de jogos, com 145 disponíveis em julho de 2008.

E não para por aí. De acordo com o Mac Stories, vários jogos para o iOS também estão nos recordes de 2011. O Angry Birds recebeu um prêmio por estar no topo da lista de aplicativos pagos em vários países após vender mais de 6,5 milhões de cópias desde o seu lançamento em dezembro de 2009. O Plants vs Zombies recebeu prêmio por ser o jogo de estratégia com as vendas mais rápidas (mais de 300 mil downloads pagos em apenas 9 dias) e também é o jogo com melhor estratégia de vendas na App Store, gerando mais de US$ 1 milhão para a PopCap em uma semana.

Por fim, o Tap Tap Revenge entra na lista como a série de jogos mais popular da App Store, com mais de 15 milhões de downloads desde julho de 2008.

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iPhone entrou na categoria dos consoles de videogames e não na de smartphones

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Por Bianca Hayashi,
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O iPhone 4, a App Store e vários jogos da loja virtual da Apple para o iOS receberam a honra de entrarem para o Guinness, o livro dos recordes.

O iPhone 4 foi nomeado o console portátil de jogo com venda mais rápida, com 1,5 milhões de unidades comercializadas em 24 de junho de 2010 – ultrapassando o recorde anterior de 500 mil Nintendos DS em 2004.

“O lançamento do iPhone não apenas mudou a indústria dos celulares, mas o dos videogames também”, disse o editor da seção de jogos do Guinness, Gaz Deaves, em comunicado. “Com a App Store e o dispositivo intuitivo, a Apple criou um novo espaço gigante para os jogos casuais que literalmente levam o entretenimento a qualquer lugar”, completou.

A App Store recebeu o recorde por ser a loja de aplicativos mais popular do mundo, com mais de 6,5 bilhões de downloads desde a sua abertura, em julho de 2008. A App Store também é a maior loja virtual de videgames e até setembro do ano passado, tinha 37 mil jogos. Para comparar, o Steam oferece cerca de 1110 jogos, o Xbox Live Indie Arcade tem 1300 títulos e o Wii Virtual Console tem 580. A App Store já tem o recorde de maior lançamento de uma loja de jogos, com 145 disponíveis em julho de 2008.

E não para por aí. De acordo com o Mac Stories, vários jogos para o iOS também estão nos recordes de 2011. O Angry Birds recebeu um prêmio por estar no topo da lista de aplicativos pagos em vários países após vender mais de 6,5 milhões de cópias desde o seu lançamento em dezembro de 2009. O Plants vs Zombies recebeu prêmio por ser o jogo de estratégia com as vendas mais rápidas (mais de 300 mil downloads pagos em apenas 9 dias) e também é o jogo com melhor estratégia de vendas na App Store, gerando mais de US$ 1 milhão para a PopCap em uma semana.

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Início » Apple » Rumor do dia: iTunes Store começa a vender músicas no Brasil em outubro

Já existem diversos meios de venda de música online por aqui, mas até agora um dos mais almejados nunca colocou os pés no país. A iTunes Music Store, loja de conteúdo digital da Apple, tem versões em diversos países, menos no Brasil. Por isso alguns usuários brasileiros criam contas com endereços americanos para poder realizar compras com cartões pré-pagos. De acordo com fontes da Folha, isso vai acabar com a abertura da loja no país.

As fontes seriam executivos ouvidos pela Folha, embora eles não digam se são da indústria de músicas, da própria Apple ou do varejo. Eles apenas garantem que a empresa vai passar a vender aqui em outubro desse ano os mesmos cartões pré-pagos que já vende lá fora, para compra de conteúdo na loja. Os cartões estariam disponíveis em revendas da Apple e teriam valores variando entre R$ 10,00 e R$ 40,00.

Apesar das fontes garantirem que vídeos e músicas passarão a ser vendidos no Brasil, dificilmente veremos aplicativos de jogos disponíveis por aqui. Isso acontece por causa de uma restrição do Ministério da Justiça e sua classificação indicativa.

Obviamente, a Apple não comenta rumores. Atualmente, a única loja do iTunes disponível no Brasil é a loja de aplicativos para iPhone, iPod Touch e iPad. As fontes ainda afirmam que negociações estão acontecendo e devem ser finalizadas ainda nessa semana.


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O iPhone 4, a App Store e vários jogos da loja virtual da Apple para o iOS receberam a honra de entrarem para o Guinness, o livro dos recordes.

O iPhone 4 foi nomeado o console portátil de jogo com venda mais rápida, com 1,5 milhões de unidades comercializadas em 24 de junho de 2010 – ultrapassando o recorde anterior de 500 mil Nintendos DS em 2004.

“O lançamento do iPhone não apenas mudou a indústria dos celulares, mas o dos videogames também”, disse o editor da seção de jogos do Guinness, Gaz Deaves, em comunicado. “Com a App Store e o dispositivo intuitivo, a Apple criou um novo espaço gigante para os jogos casuais que literalmente levam o entretenimento a qualquer lugar”, completou.

A App Store recebeu o recorde por ser a loja de aplicativos mais popular do mundo, com mais de 6,5 bilhões de downloads desde a sua abertura, em julho de 2008. A App Store também é a maior loja virtual de videgames e até setembro do ano passado, tinha 37 mil jogos. Para comparar, o Steam oferece cerca de 1110 jogos, o Xbox Live Indie Arcade tem 1300 títulos e o Wii Virtual Console tem 580. A App Store já tem o recorde de maior lançamento de uma loja de jogos, com 145 disponíveis em julho de 2008.

E não para por aí. De acordo com o Mac Stories, vários jogos para o iOS também estão nos recordes de 2011. O Angry Birds recebeu um prêmio por estar no topo da lista de aplicativos pagos em vários países após vender mais de 6,5 milhões de cópias desde o seu lançamento em dezembro de 2009. O Plants vs Zombies recebeu prêmio por ser o jogo de estratégia com as vendas mais rápidas (mais de 300 mil downloads pagos em apenas 9 dias) e também é o jogo com melhor estratégia de vendas na App Store, gerando mais de US$ 1 milhão para a PopCap em uma semana.

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Início » Apple » E se você comprasse todos os aplicativos da App Store?

O sucesso da App Store é incontestável. Nessa semana, a Apple divulgou que chegou à marca dos 500 mil aplicativos devidamente aprovados pelos avaliadores da loja virtual. Desse total, cerca de 400 mil estão ativos ainda hoje na loja. O quanto custaria se você decidisse comprar cada um dos apps da App Store?

Uma análise feita pelas empresas 148Apps, Chillingo e Chomp chegou a uma conclusão assustadora (e interessante, por que não?). Caso uma pessoa verdadeiramente afortunada bancasse a compra desses aplicativos todos, teria de desembolsar cerca de US$ 891.982. Dá mais de R$ 1,4 milhão, para você ter uma ideia. E o melhor é que esse valor chegaria direto na próxima fatura do cartão de crédito (para a maioria dos usuários).

Em quase 3 anos, a App Store conseguiu números excepcionais que com certeza deixam tio Steve Jobs muito orgulhoso. Por exemplo, as estatísticas das três empresas apontam que existam atualmente quase 86 mil desenvolvedores de aplicativos para iPhone, iPod Touch e iPad. O Angry Birds é o app mais bem sucedido da história, depois de ficar 275 dias em primeiro lugar no ranking da empresa.

Considerando-se todos os apps, descobrimos que os jogos são a categoria que mais concentra título. Representam 15% do total de aplicativos, seguidos de perto pelos e-books, com 14%. Apps na categoria de entretenimento aparecem na terceira posição, com 11% da fatia.

Preços de apps na App Store em maio de 2011 (imagem: reprodução; fonte: 148Apps, Chillingo, Chomp)

A gente sabe que você gosta de apps gratuitos. Curiosamente, eles não são maioria na App Store: agrupam 37% de todos os aplicativos. Os demais são pagos. Dentre os pagos, o preço médio fica na casa dos US$ 3,64, que dá menos de R$ 6 no câmbio de hoje.

Dito isso, aposto que você está considerando comprar todos esses aplicativos para o seu dispositivo com iOS. E aí vai a má notícia: não existe armazenamento suficiente para instalar todos os apps no aparelho. E mesmo que tivesse, o número de ícones possíveis num iPhone ou iPod Touch está limitado — salvo engano — a cerca de 10 mil, já considerando as pastinhas.

Com informações: All Things Digital.


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por Redação Galileu

O iPhone não existia. Nem o iPod. iPad então, estava muito longe. Mas a camiseta preta de manga comprida e a calça jeans já eram o uniforme oficial. Dez anos atrás, Steve Jobs, durante a Macworld 2001, exibia um vídeo apresentando uma novidade: a primeira Apple Store, a loja da marca que se espalharia pelo mundo nos anos seguintes. Passada uma década, as diferenças: Jobs, antes de passar por graves problemas de saúde, estava quase gordinho. Na loja, as estantes ofereciam tocadores de Mp3 fabricados por outras empresas. Um ano depois, Jobs apresentaria ao mundo o iPod e mudaria radicalmente a forma como a música digital é distribuída e consumida.

Temas relacionados

var verificaRestricaoUsuarioMateriaCallback = function(url) {if (url!=null && url!='') {document.location = url;}}RestricaoMateriaWebRemoteBean.verificaRestricaoUsuarioMateria(17770,234736,'',verificaRestricaoUsuarioMateriaCallback);

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por Redação Galileu

O iPhone não existia. Nem o iPod. iPad então, estava muito longe. Mas a camiseta preta de manga comprida e a calça jeans já eram o uniforme oficial. Dez anos atrás, Steve Jobs, durante a Macworld 2001, exibia um vídeo apresentando uma novidade: a primeira Apple Store, a loja da marca que se espalharia pelo mundo nos anos seguintes. Passada uma década, as diferenças: Jobs, antes de passar por graves problemas de saúde, estava quase gordinho. Na loja, as estantes ofereciam tocadores de Mp3 fabricados por outras empresas. Um ano depois, Jobs apresentaria ao mundo o iPod e mudaria radicalmente a forma como a música digital é distribuída e consumida.

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Homem passa em frente ? Apple Store de San Francisco, nos Estados Unidos, uma das mais de 300 lojas pr?prias da Apple no mundo. Foto: AFP

Homem passa em frente ? Apple Store de San Francisco, nos Estados Unidos, uma das mais de 300 lojas pr?prias da Apple no mundo
Foto: AFP

A Apple comemora nesta quinta-feira os 10 anos da inaugura??o da primeira Apple Store. Rumores indicam que, para celebrar a data, a empresa deve preparar eventos especiais na pr?xima semana, incluindo remodela??o das lojas, o uso de iPads como terminais de compra e at? um novo software interno para o aux?lio dos funcion?rios.

O Business Insider publicou um v?deo feito seis dias antes da primeira Apple Store abrir e exibido na Macworld de 2001, com Steve Jobs apresentando a loja que fica no munic?pio de Tysons Corner, no Estado da Virigina.

O conceito da loja n?o mudou muito desde ent?o: trata de solu??es, do que as pessoas podem fazer com os computadores. "Literalmente, metade da loja ? dedicada a solu??es. As pessoas n?o querem apenas comprar computadores, querem saber o que podem fazer com ele", disse Jobs, h? 10 anos, na apresenta??o em v?deo da Apple Store, que pode ser visto no link http://youtu.be/cD-Fu3OdwP4.

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A revista Playboy disponibilizou para conexões web (Wi-fi ou 3G) o acesso a seu conteúdo no Ipad. Desta forma, a revista esquiva-se das restrições da Apple, que não permite que aplicativos com conteúdo adulto sejam vendidos na App Store.

Pela navegação comum, via browser, não há controle sobre o que o usuário acessa. Por enquanto, apenas as revistas publicadas dos Estados Unidos podem ser lidas.

O iPlayboy traz todo o catálogo da revista, desde as primeiros edições, disponíveis por meio de pacotes de assinatura. São três opções de planos: o anual terá uma mensalidade de US$ 7,24; o plano mensal custará US$ 17,95 por mês e há ainda a opção de teste por três dias ao custo de US$ 0,95.

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Homem passa em frente ? Apple Store de San Francisco, nos Estados Unidos, uma das mais de 300 lojas pr?prias da Apple no mundo. Foto: AFP

Homem passa em frente ? Apple Store de San Francisco, nos Estados Unidos, uma das mais de 300 lojas pr?prias da Apple no mundo
Foto: AFP

A Apple comemora nesta quinta-feira os 10 anos da inaugura??o da primeira Apple Store. Rumores indicam que, para celebrar a data, a empresa deve preparar eventos especiais na pr?xima semana, incluindo remodela??o das lojas, o uso de iPads como terminais de compra e at? um novo software interno para o aux?lio dos funcion?rios.

O Business Insider publicou um v?deo feito seis dias antes da primeira Apple Store abrir e exibido na Macworld de 2001, com Steve Jobs apresentando a loja que fica no munic?pio de Tysons Corner, no Estado da Virigina.

O conceito da loja n?o mudou muito desde ent?o: trata de solu??es, do que as pessoas podem fazer com os computadores. "Literalmente, metade da loja ? dedicada a solu??es. As pessoas n?o querem apenas comprar computadores, querem saber o que podem fazer com ele", disse Jobs, h? 10 anos, na apresenta??o em v?deo da Apple Store, que pode ser visto no link http://youtu.be/cD-Fu3OdwP4.

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Aplicativos banidos da App Store. Submeter um programa na App Store não é das tarefas mais fáceis: primeiramente, o desenvolvedor deve “passar” numa série de regras estipuladas pela Apple. Isso quando, do nada, e sem um motivo claro estes app não são removidos da “lojinha” da maçã.

Estas remoções intransigentes tampouco são acontecimentos raros na App Store. Veja então alguns dos aplicativos que foram banidos da loja da Apple.

iDos – O app que permite executar arquivos .exe, como jogos, que rodavam no antigo sistema operacional da Microsoft, foi banido pela Apple por rodar código diferente do iOS.

I’m Rich – Este programa, inútil, trazia apenas uma esmeralda que ficava brilhando no centro da tela Seu preço? 999 dólares. Oito usuários o compraram, acredite se quiser.

Cura Gay – O app propunha uma discussão da “sexualidade não desejada”, e sugeria, até mesmo, uma “terapia reparadora para livrar os homossexuais de seus desejos”. É mole?

Wikileaks – A empresa não divulgou os motivos da exclusão, porém, ela aconteceu na mesma época em que Amazon, Paypal, Mastercard, Visa, Bank of America, entre outros, pararam de amparar a ONG de Julian Assange.

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Profissionais e amantes da arquitetura e decoração, além dos consumidores, agora podem contar com um instrumento inovador e muito mais fácil de usar para acessar as tendências em revestimentos cerâmicos. Isto porque o iPortobello, primeiro aplicativo para iPad desenvolvido para o segmento, já está disponível gratuitamente para download pela Apple Store. A Portobello dispõe uma plataforma com catálogo de lançamentos unido as diversas vantagens que o tablet comporta, com conteúdos de texto, imagem, som, vídeo e interatividade.

Ao baixar o iPortobello, o usuário pode compartilhar informações via Twitter, Facebook, e-mail e com o próprio site e blog da Portobello. Ainda é possível acessar 120 fotos em alta resolução (permitindo grandes ampliações e a visualização dos detalhes de cada peça), três vídeos, oito podcasts criados especialmente para deficientes visuais e textos que apresentam os conceitos de cada uma das novas 22 linhas da coleção 2011 da empresa.

O aplicativo já é utilizado pela equipe de vendas da Portobello como ferramenta de comercialização, pois permite agilidade, mobilidade e variados recursos que auxiliam a demonstração de produtos e negociações.

"Desenvolvemos o aplicativo, o primeiro de nosso segmento, de forma a abranger em um mesmo ambiente quatro dimensões: lançamentos da Portobello por meio de imagens em alta resolução, uma rica galeria de ambientes decorados, busca entre as peças por meio de filtros e mecanismos avançados e interação com nossos canais de comunicação, inclusive redes sociais", afirma Edson Moritz, gerente de marketing da Portobello e idealizador deste projeto.

O executivo ainda explica que a aprovação do aplicativo pela Apple e sua disponibilidade no site é muito significativa: "A Apple realiza uma análise muito rigorosa e a aprovação do iPortobello mostra a qualidade de nosso projeto. Agora, um público maior terá acesso a esta facilidade, que é útil tanto para arquitetos e clientes, bem como para o consumidor final e nossa força de vendas", completa Moritz.

Para fazer download gratuito do iPortobello, basta acessar:

itunes.apple.com/us/app/iportobello/id431715606?mt=8

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iPhone entrou na categoria dos consoles de videogames e não na de smartphones

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Por Bianca Hayashi,
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O iPhone 4, a App Store e vários jogos da loja virtual da Apple para o iOS receberam a honra de entrarem para o Guinness, o livro dos recordes.

O iPhone 4 foi nomeado o console portátil de jogo com venda mais rápida, com 1,5 milhões de unidades comercializadas em 24 de junho de 2010 – ultrapassando o recorde anterior de 500 mil Nintendos DS em 2004.

“O lançamento do iPhone não apenas mudou a indústria dos celulares, mas o dos videogames também”, disse o editor da seção de jogos do Guinness, Gaz Deaves, em comunicado. “Com a App Store e o dispositivo intuitivo, a Apple criou um novo espaço gigante para os jogos casuais que literalmente levam o entretenimento a qualquer lugar”, completou.

A App Store recebeu o recorde por ser a loja de aplicativos mais popular do mundo, com mais de 6,5 bilhões de downloads desde a sua abertura, em julho de 2008. A App Store também é a maior loja virtual de videgames e até setembro do ano passado, tinha 37 mil jogos. Para comparar, o Steam oferece cerca de 1110 jogos, o Xbox Live Indie Arcade tem 1300 títulos e o Wii Virtual Console tem 580. A App Store já tem o recorde de maior lançamento de uma loja de jogos, com 145 disponíveis em julho de 2008.

E não para por aí. De acordo com o Mac Stories, vários jogos para o iOS também estão nos recordes de 2011. O Angry Birds recebeu um prêmio por estar no topo da lista de aplicativos pagos em vários países após vender mais de 6,5 milhões de cópias desde o seu lançamento em dezembro de 2009. O Plants vs Zombies recebeu prêmio por ser o jogo de estratégia com as vendas mais rápidas (mais de 300 mil downloads pagos em apenas 9 dias) e também é o jogo com melhor estratégia de vendas na App Store, gerando mais de US$ 1 milhão para a PopCap em uma semana.

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Rede de lojas da Apple completa 10 anos em 2011

Steve Jobs e o jornalista Walt Mossberg na inauguração da primeira Apple Store / Crédito: Betanews Steve Jobs e o jornalista Walt Mossberg na inauguração da primeira Apple Store / Crédito: Betanews

Por Bianca Hayashi,
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Em 2001, a primeira Apple Store abria no Tysons Corner Center, no Estado da Virginia. Como podemos ver nas fotos, além da presença de Steve Jobs na inauguração da loja, muita coisa mudou nos últimos anos.

Segundo o Cult of Mac, a primeira loja era dividida em setores, incluindo áreas para usuários comuns e os profissionais e seções de música, infantil, filmes, fotos e “soluções”, onde o usuário podia filmar um vídeo ou gravar um CD. Alguns anos depois, as lojas foram rearranjadas para receber o iPod, iPhone e o iPad.

Visão geral da loja / Crédito: Betanews Visão geral da loja / Crédito: Betanews

Não são mais vendidas filmadoras e câmeras digitais e não era necessário marcar consultas para tirar dúvidas com alguém no Genius Bar. Aliás, existia até um telefone vermelho que o Genius podia usar para conseguir ajuda extra para resolver o problema do cliente.

Joe Wilcox, do Betanews, afirma que a loja tinha 4,500 metros quadrados, piso de madeira e era próxima a uma loja da Gap. Na inauguração, em 19 de maio de 2001, cerca de 500 pessoas foram prestigiar – na época, uma grande fila, mas nada comparado ao movimento normal das Apple Stores nos dias de hoje.

Os rumores indicam que a Apple está preparando uma grande festa nesta semana para comemorar o aniversário de suas lojas. Ainda de acordo com informações do Cult of Mac, haverá um plantão noturno no sábado e domingo, os funcionários terão de desligar seus celulares nos escritórios, há um material especial sendo preparado para o dia e todas as lojas terão suas vitrines cobertas por cortinas pretas para a preparação das festas. Além disso, há uma reunião dos empregados marcada para a manhã e a tarde do dia 22 de maio, domingo.

Portanto, se você estiver perto de uma Apple Store neste final de semana, não deixe de participar da festa.


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A App Store recebeu o recorde por ser a loja de aplicativos mais popular do mundo, com mais de 6,5 bilhões de downloads desde a sua abertura, em julho de 2008. A App Store também é a maior loja virtual de videgames e até setembro do ano passado, tinha 37 mil jogos. Para comparar, o Steam oferece cerca de 1110 jogos, o Xbox Live Indie Arcade tem 1300 títulos e o Wii Virtual Console tem 580. A App Store já tem o recorde de maior lançamento de uma loja de jogos, com 145 disponíveis em julho de 2008.

E não para por aí. De acordo com o Mac Stories, vários jogos para o iOS também estão nos recordes de 2011. O Angry Birds recebeu um prêmio por estar no topo da lista de aplicativos pagos em vários países após vender mais de 6,5 milhões de cópias desde o seu lançamento em dezembro de 2009. O Plants vs Zombies recebeu prêmio por ser o jogo de estratégia com as vendas mais rápidas (mais de 300 mil downloads pagos em apenas 9 dias) e também é o jogo com melhor estratégia de vendas na App Store, gerando mais de US$ 1 milhão para a PopCap em uma semana.

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09:43 O jogo Angry Birds e a loja de aplicativos da Apple acabam de entrar para o Livro Guinness dos Recordes, numa edi?ao especial chamada 'Gamer's Edition'. A App Store foi reconhecida como a maior loja para download de videogames, loja de aplicativos mais popular e maior plataforma de lan?amento de jogos. J? o Angry Birds foi o game mais vendido da App Store em v?rios pa?ses. Saiu no DesignTAXI. Siga Editores-do-Blue-Bus 16/05 Debora Schach

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Steve Jobs e o jornalista Walt Mossberg na inauguração da primeira Apple Store / Crédito: Betanews Steve Jobs e o jornalista Walt Mossberg na inauguração da primeira Apple Store / Crédito: Betanews

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Em 2001, a primeira Apple Store abria no Tysons Corner Center, no Estado da Virginia. Como podemos ver nas fotos, além da presença de Steve Jobs na inauguração da loja, muita coisa mudou nos últimos anos.

Segundo o Cult of Mac, a primeira loja era dividida em setores, incluindo áreas para usuários comuns e os profissionais e seções de música, infantil, filmes, fotos e “soluções”, onde o usuário podia filmar um vídeo ou gravar um CD. Alguns anos depois, as lojas foram rearranjadas para receber o iPod, iPhone e o iPad.

Visão geral da loja / Crédito: Betanews Visão geral da loja / Crédito: Betanews

Não são mais vendidas filmadoras e câmeras digitais e não era necessário marcar consultas para tirar dúvidas com alguém no Genius Bar. Aliás, existia até um telefone vermelho que o Genius podia usar para conseguir ajuda extra para resolver o problema do cliente.

Joe Wilcox, do Betanews, afirma que a loja tinha 4,500 metros quadrados, piso de madeira e era próxima a uma loja da Gap. Na inauguração, em 19 de maio de 2001, cerca de 500 pessoas foram prestigiar – na época, uma grande fila, mas nada comparado ao movimento normal das Apple Stores nos dias de hoje.

Os rumores indicam que a Apple está preparando uma grande festa nesta semana para comemorar o aniversário de suas lojas. Ainda de acordo com informações do Cult of Mac, haverá um plantão noturno no sábado e domingo, os funcionários terão de desligar seus celulares nos escritórios, há um material especial sendo preparado para o dia e todas as lojas terão suas vitrines cobertas por cortinas pretas para a preparação das festas. Além disso, há uma reunião dos empregados marcada para a manhã e a tarde do dia 22 de maio, domingo.

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Microsoft e Nokia juntaram forças para derrubar o registro da Apple dos termos App Store e AppStore na Europa. As duas companhias têm o apoio da Sony Ericsson, HTC e Amazon nessa briga.

A empresa do Windows afirma que o termo App Store é genérico, assim como “book store” ou “toy store”. Por conta disso, qualquer um deve ter o direito de utilizá-lo, caso queira montar uma loja de aplicativos.

O ataque ao registro da Apple na Europa começou com a Amazon no mês passado. A livraria virtual lançou uma loja de aplicativos chamada Appstore for Android (até então oferecida apenas nos Estados Unidos). Assim que soube da investida da rival, a Apple entrou com um outro pedido de registro de marca para o termo App Store, com uma solicitação mais abrangente.

Microsoft e Amazon também brigam com a Apple nos Estados Unidos. Em março, a empresa de Steve Jobs entrou com um processo contra a Amazon na Justiça dos EUA justamente por conta do termo App Store. E a companhia do Windows luta em solo norte-americano para invalidar o registro feito pela Apple do termo.

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Funcionário estrangeiro da Apple Store tentava atingir cambistas

Apple Store em Village Sanlitun, Pequim. / Crédito: Divulgação Apple Store em Village Sanlitun, Pequim. / Crédito: Divulgação

Por Bianca Hayashi,
da revista MAC+

No lançamento do iPad 2 na China no dia 6 de maio, houve muita confusão quando um funcionário estrangeiro da Apple teria espancado um cliente que estava na fila para comprar o tablet na frente de uma Apple Store em Pequim. Por esta razão, a Apple anunciou em comunicado à AFP que irá compensar o consumidor ferido.

O cliente, identificado como Ding Wencheng, receberá 20 mil yuan (cerca de US$ 3 mil) em um acordo feito com a Apple pelos ferimentos causados no incidente. Segundo informa o TUAW, o funcionário tentou atingir pessoas suspeitas de serem cambistas. Como resultado da atitude agressiva, vários clientes foram hospitalizados e a porta de vidro da loja foi quebrada.

A representante da Apple na China, Carolyn Wu, disse que a empresa está ciente no acontecido, mas não quis comentar sobre o acordo. “A Apple Store do Village Sanlitun foi fechada por várias horas após um grupo fora da loja começar a badernar. Os funcionários tentaram se proteger e proteger os consumidores fechando as portas e impedindo o grupo de entrar. A segurança dos nossos clientes e empregados é a nossa prioridade”, disse no comunicado.

Não foi informado se os outros três consumidores feridos no incidente também serão compensados.

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